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在一份给投资者的报告中,人们看到了《PUBG:绝地求生》发行商Krafton为摆脱其帮助创建的大逃杀市场而制定的计划,但该市场似乎正趋于稳定,即使对于四大巨头(包括ApexLegends、Fortnite和使命召唤:战区)主宰太空。
PUBG工作室正在开发一款撤离射击游戏,这一子类型看起来像是未来的发展方向,特别是对于第一人称射击游戏开发商中的重量级玩家而言。总部位于韩国的Krafton上周告诉投资者,这款游戏到目前为止被称为“ProjectBlackBudget”,并且正在考虑从三方面推出——PC、游戏机和移动设备。
该公司表示,克拉夫顿正在“挑战自己,普及逃生射击游戏”。事情是这样的:它可能已经足够流行了,随着《使命召唤:战区》以其仍处于测试阶段的DMZ模式取得成功,Krafton正试图尽可能地分得一杯羹。
至少从2019年起,《逃出塔科夫》就已经问世了,那时《逃离塔科夫》已经快三岁了,在Twitch和Steam排行榜上名列前茅。他们的概念也可以在2016年《汤姆克兰西:全境封锁》的《暗区》及其2019年续集以及《DayZ》等模式中找到。该游戏的一个模组变成了《PUBG:绝地求生》。
但我们也看到优秀的独立撤退射击游戏的数量有所增加,或者至少是为了吸引射击游戏粉丝的注意力而进行的有趣的早期尝试。在长达一年的时间里,对于追求大逃杀或战斗通行证模式或两者兼而有之的新想法来说,这绝对是残酷的。